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Datenschutzerklärung

Unter Flutlicht mit den Spielarten Vereinskarriere und Kickdraft · Android-App, Browser-Demo und Website · Stand: 23. Oktober 2026

Kurz gesagt

  • Das Spiel läuft auf deinem Gerät. Spielstände und Einstellungen bleiben dort. Ein Konto brauchst du nicht.
  • Die Android-App zeigt Werbung über Google AdMob. Dabei verarbeitet Google Daten wie deine Werbe-ID und IP-Adresse.
  • Personalisierte Werbung gibt es nur mit deiner Einwilligung. Du kannst sie jederzeit im Spiel ändern: Mehr → „Datenschutz und Werbung“.
  • Wir selbst bekommen keine Daten über dich. Wir betreiben keinen Server, nutzen keine Analyse-Werkzeuge und keine eigenen Tracker.

Verantwortlich

Verantwortlich im Sinne der DSGVO: Tim Ranze – Langer Hafer Studios, c/o IP-Management #12615, Ludwig-Erhard-Straße 18, 20459 Hamburg (siehe Impressum).

Kontakt: kontakt@langerhafer.com

Was auf deinem Gerät gespeichert wird

  • Spielstände und Einstellungen, zum Beispiel Tag- oder Nachtansicht und zuletzt gespieltes Spiel.
  • Ein Fehlerprotokoll und Zähler zur Nutzung: Sitzungen, Spielminuten, Spieltage, wie oft Werbung und Joker gezeigt wurden. Das hilft uns, Fehler zu finden und das Spiel zu verbessern.
  • Zähler für die Werbung: wann zuletzt eine Anzeige kam und wie viel Spielzeit seitdem vergangen ist.
  • Diese Daten verlassen dein Gerät nicht von selbst. Wir haben keinen Zugriff darauf. Sie gehen nur mit, wenn du selbst Feedback schickst (siehe unten).
  • Löschen: Spielstände im Spiel unter „Spielstände“ löschen, oder die App-Daten in den Einstellungen des Handys bzw. die Website-Daten im Browser leeren. Beim Deinstallieren der App wird alles entfernt.

Das Speichern auf deinem Gerät ist für das Spiel unbedingt nötig (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).

Werbung in der Android-App (Google AdMob)

Die App finanziert sich über Werbung: Vollbild-Anzeigen an Übergängen (zum Beispiel zum Saisonabschluss) und freiwillige Videos für Joker. Anbieter ist Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland („AdMob“).

Welche Daten Google dabei verarbeitet:

  • die Werbe-ID deines Geräts (Android-Werbe-ID)
  • deine IP-Adresse und daraus ein ungefährer Standort (Land, Region)
  • Angaben zu Gerät und App: Modell, Betriebssystem, Sprache, App-Version
  • wie du mit Anzeigen umgehst: angezeigt, angetippt, Video zu Ende gesehen

Wofür: Anzeigen ausliefern und begrenzen, wie oft dieselbe Anzeige kommt, Betrug verhindern, Anzeigen messen und abrechnen. Mit deiner Einwilligung auch personalisierte Werbung, also Anzeigen, die zu deinen Interessen passen.

Einwilligung: Beim ersten Start fragt dich die App über Googles Einwilligungsdialog (zertifiziert nach dem IAB-TCF). Rechtsgrundlage ist dann deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG). Lehnst du ab, zeigt Google nur nicht personalisierte oder eingeschränkte Anzeigen. Auch dafür verarbeitet Google technisch nötige Daten wie die IP-Adresse, um die Anzeige auszuliefern und Betrug zu verhindern. Rechtsgrundlage dafür ist unser berechtigtes Interesse an der Finanzierung des kostenlosen Spiels (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).

Ändern oder widerrufen: jederzeit im Spiel unter Mehr → „Datenschutz und Werbung“. Die Werbe-ID kannst du in den Android-Einstellungen unter Google → Werbung zurücksetzen oder löschen.

Übermittlung in die USA: Google kann Daten auch an Google LLC in den USA übermitteln. Google LLC ist nach dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert, für das die EU-Kommission einen Angemessenheitsbeschluss erlassen hat (Art. 45 DSGVO).

Wir selbst sehen in AdMob nur zusammengefasste Zahlen (Anzahl Anzeigen, Einnahmen je Land), keine Daten über dich als Person. Mehr dazu bei Google: Wie Google Daten von Apps nutzt, die Google-Dienste verwenden und Datenschutzerklärung von Google.

Die Browser-Version zeigt keine Werbung.

Jugendliche

Die App richtet sich an Spieler ab 13 Jahren, nicht an Kinder. Spieler unter 16 bekommen nur nicht personalisierte Werbung. Anzeigen sind auf Inhalte begrenzt, die für Jugendliche geeignet sind (Google-Einstufung „T“).

Erinnerungen (Benachrichtigungen)

Die Android-App kann dich lokal erinnern, zum Beispiel „Deine Saison wartet“. Sie fragt dich vorher um Erlaubnis. Die Erinnerungen plant dein Handy selbst, es läuft kein Server und es werden keine Daten verschickt. Abschalten kannst du sie jederzeit in den Android-Einstellungen der App.

Bewertung im Store

Nach schönen Momenten im Spiel fragt die App manchmal, ob du sie bewerten möchtest. Dafür nutzt sie Googles Bewertungsfunktion von Google Play. Die Bewertung läuft komplett über Google Play und dein Google-Konto. Wir bekommen nur die öffentliche Bewertung zu sehen, wie jeder andere auch.

Feedback, Spielstand-Dateien und E-Mail

Feedback und Spielstand-Dateien teilst du nur selbst, zum Beispiel über das Teilen-Menü deines Handys. Hängst du die Spielinfos an, gehen Version, Gerätetyp, Spielstand-Angaben (Verein, Woche), das Fehlerprotokoll und die Nutzungszähler mit. Name, Telefonnummer oder Kontakte werden nicht angehängt. Was du auswählst und an wen du es schickst, entscheidest du.

Wenn du uns eine E-Mail schreibst, verwenden wir deine Adresse und den Inhalt nur, um dir zu antworten und Fehler im Spiel zu beheben (Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO). Wir löschen die Nachricht, wenn sie dafür nicht mehr gebraucht wird. Das Postfach liegt bei IONOS SE (Montabaur); ältere Nachrichten an kickdraft.spiel@gmail.com laufen über Google Mail (Google Ireland Ltd.).

Installation über Google Play

Wenn du die App über Google Play lädst, verarbeitet Google dabei Daten nach seinen eigenen Datenschutzbestimmungen. In der Play Console sehen wir zusammengefasste Zahlen wie Installationen, Bewertungen und Absturzberichte (von Geräten, deren Besitzer der Weitergabe von Diagnosedaten an Google zugestimmt haben). Wir erhalten daraus keine Daten über dich persönlich.

Pro in der Android-App (Kauf über Google Play)

Mit Pro spielst du ohne Pflichtwerbung, mit Jokern ohne Video und mit drei statt zwei Spielständen. Sobald die App Pro anbietet, kaufst du es einmalig über Google Play. Die Zahlung wickelt Google ab, nach seinen eigenen Bedingungen und Datenschutzbestimmungen. Wir erfahren nur, dass Pro gekauft wurde, keine Zahlungsdaten. Die App merkt sich den Kauf auf deinem Gerät und fragt Google Play, ob er gültig ist (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).

Diese Website

Diese Website liegt bei GitHub Pages (GitHub Inc., USA). Beim Aufruf verarbeitet GitHub technisch notwendige Zugriffsdaten wie deine IP-Adresse, um die Seite auszuliefern und vor Angriffen zu schützen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Die Website setzt keine Cookies, nutzt keine Tracker, zeigt keine Werbung und lädt keine Inhalte von anderen Anbietern; die Schriften liegen auf der Seite selbst.

Die Demo im Browser

Unter langerhafer.com/spielen läuft das Spiel als Demo direkt im Browser, am Handy und am PC. Es wird dabei komplett von dieser Website geladen und läuft danach auf deinem Gerät. Die Demo zeigt keine Werbung, hat keine Käufe und keine Erinnerungen.

Spielstände, Einstellungen und die Nutzungszähler liegen im Speicher deines Browsers für diese Website (Local Storage). Damit die Demo auch ohne Netz startet, legt der Browser eine Kopie der Spieldateien im Zwischenspeicher ab (Service Worker). Beides verlässt dein Gerät nicht und ist für das Spiel unbedingt nötig (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Löschen kannst du es in den Einstellungen deines Browsers unter den Website-Daten von langerhafer.com.

Feedback aus der Demo schickst du nur selbst, über das Teilen-Menü deines Geräts oder als E-Mail (siehe oben).

Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch (Art. 15–21 DSGVO). Eine Einwilligung kannst du jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen (Art. 7 Abs. 3 DSGVO), in der App unter Mehr → „Datenschutz und Werbung“.

Weil wir selbst keine Daten über dich speichern, wende dich für Daten, die Google bei der Werbung verarbeitet, am besten direkt an Google. Wir helfen dir gern dabei: Schreib uns an die Kontaktadresse oben.

Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, zum Beispiel bei der Behörde deines Bundeslandes.

Änderungen

Kommen Funktionen dazu, die andere Daten verarbeiten (zum Beispiel Ranglisten), passen wir diese Erklärung vorher an und fragen, wo nötig, nach deiner Einwilligung.